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    September 22

    推荐游戏 – Trine 三位一体

    以我的标准来看,这就是一小品级游戏(虽然也有一张CD的容量了),真3D单线横向卷轴动作游戏。有着难度不高的解谜和机关(到处都是PhysX的物理效果,毫不生硬),难度不高的战斗,亮丽的画面,耀眼的光影效果,简便的操作和不错的手感,哦还有个老套的故事:因为神器Trine而结合在一起的三个人,Wizard/Thief/Knight,不得不一起行动去发掘真相,破坏黑暗的入侵。因为Trine的缘故,三个人从精神到身体都合并了,游戏中随时随地可以切换到任意一个角色来行动,拿到药品的时候倒是三人共享,一起加的。每人有三个技能,每个技能上限是三级,够三的吧?

    纯移动工具:Wizard。完全无攻击能力,鼠标左键按住可以绘画图形并具现化出来(炼金术士?),对应三个技能分别是立方体、长板、三角锥(倒立)。鼠标右键可以意念移物。整个一垫脚物召唤者。

    纯杀戮工具:Knight。完全无辅助能力,纯攻型。初期剑盾,分别对应鼠标左右按键,第一技能升级剑攻击,三级时变火焰剑。第二技能泰坦之力,可以举起物体砸人,盾冲刺等。第三技能雷神之锤,超暴力攻击。

    唯一的MM:Thief。名字应该叫Archer才对。左键弓右键飞爪,移动攻击技能兼备,相对又比较美型,所以使用频度高于其他俩角色相加……第一技能增加射箭数目,三级时单发三箭,外加一个物品技能可额外附加一箭,于是瞬发四箭,以至于几乎没用过第二技能来攻击。第二技能火箭,爆炸攻击+点燃火把+破坏木板障碍。第三技能加快蓄力速度(不同蓄力对应不同射程和抛物线)。

    trine004[1]

    trine002[1]

    trine001[1]

    更多美图请猛击此处

    解谜难度不大,战斗难度不高,每到Check Point还会自动复活死亡的角色外加全员加到1/2HP。隐藏的宝箱不少,不过藏得也都不深,不太会有挫折感吧(大概)。

    April 16

    转帖时间

    《永远的毁灭公爵》跳票导致5亿人死亡


      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了21款游戏,4部电影;“侠盗猎车手”系列发售了14款游戏;“塞尔达传说”系列发售了16款游戏;“模拟人生”系列发售了17款游戏。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,洛克人主题游戏发售了75款;星球大战主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,黑岛工作室诞生、发展、辉煌,然后灭亡了。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,万智牌发售了6个系列、30套,接近11万种卡片。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,即便像暴雪这样超级拖沓的公司也生产了4款著名游戏:《星际争霸》、《暗黑破坏神II》、《魔兽争霸III》以及《魔兽世界》。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,早在《永远的毁灭公爵》计划前10天公布的另一款跳票大作《大刀》在憋了几年以后终于发售了,然后被贬得一文不值,显然是跳得不够久。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,一共有15种游戏主机发售,它们是:DC、NGC、XBOX、PS2、PS ONE、XBOX360、Wii、PS3、GBC、GBA、GBASP、NDS、PSP、GBM、NDSL。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏机、电脑。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,民用互联网接入速度提高了300倍。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,个人电脑处理器速度提高了32倍。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,微软发布了6种个人电脑操作系统版本。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,Google和eBay诞生、发展、壮大了。
    其他
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成了4部电影。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《南方公园》系列从第1季播到了第10季,一共146集。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,美国发射了30次航天飞机。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,发生过6次日全食和7次月全食。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新战争开始了。
      在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,有大约5亿人死亡,6亿6千万诞生。

      而现在,《永远的毁灭公爵》还在跳票。to be continued......


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    以上就旧文,想起的原因是条新闻:

    《永远的毁灭公爵》已完成90%

    3DRealms透露,近乎成为传说的《永远的毁灭公爵》在本周达到了一个里程碑阶段,原定的800-900个任务已经完成了大约90%,只剩下最后71个。

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     2001(发布时间)-2009 宇宙无敌跳票王——永远出不来的毁灭公爵

    March 09

    我还没忘,或者说又想起来了

    今天瞅见一新闻(旧闻,3天前的),让我又想起一旧事来(肯定没有3年)。

    Mozilla去年公布的Firefox浏览器漏洞较对手(含IE、Safari、Opera)全数的总和还多,几乎是微软与苹果总和的两倍,不过Mozilla处理的速度比微软快,Secunia最新报告如此显示.

    我以前一同学,就那个谁,自打N年前去了某盟混,现在人家早成那个什么教主、什么圣手了。意外发现他成了名就没客气,搜了个部落格地址闯进去了,不过没好意思说自己是谁。看帖子看着看着,就把“可能Firefox的漏洞比IE还多(或者是FF的漏洞未必比IE少)”的话给贴出去了。于是被主/客们好一顿口水教训,自找了个没趣。

    September 23

    寓意强迫症

    名词解释:杨朔体
    杨朔的文章,像《荔枝蜜》,大多是“托物寄情”,往往以状物写景为切入点;文章的最后会把对事物的赞美升华到赞扬人的精神和品格,鼓舞人学习这些美好品质。 类似这种开头“托物”,结尾“寄情”,即有所谓的“升华”过程的,一般都被称作“杨朔体”(我称之为“寓意强迫症”或“形而上学癖”:喜欢从屁大点事抽象出大道理)。
     
     
     
     
    哈哈,很好,一直很烦这种"从屁大点事抽象出大道理东西"的玩意
    September 03

    Picasa Web Album 改版

    跟随Chrome的步伐,Picasa Web Album也出了新版,改进的界面新的功能——Name Tag。它会搜索已上传的图片中的人脸并自动归纳,相似的脸会归结为同一个人,然后让你设定姓名昵称Email,这么批量化非常方便啊。以后只要点一个人名就可以看到这个人的所有ZP了……
     
    其他的新功能嘛……好像就是可以比较随意地Explore其他人发布的ZP了
     
    另,Picasa貌似也同时出了3.0的测试版,同样有面部识别和Name Tag功能。

    Google Chrome

    昨天,传说中的Google浏览器真的现身了。从官方承认到正式发布好像也只用了1天,真快-___-下载安装之前已经看过Chrome的那个官方漫画,因此已经有了些了解。
     
    用了WebKit的核心;用Sandbox来确保安全;用多进程(而不是多线程)来让多窗口并行工作,并且彼此之间无关,不会被一个卡死而造成全部完蛋,关闭标签的同时可以完整地释放内存;体现了多进程的思想,窗口标签是在工具栏和地址栏的上面——因为每个标签页都是独立进程,连工具栏地址栏都是独立的,从属于标签之下。
     
    Google一贯的风格,界面简洁漂亮,只有标签、前进后退刷新、地址栏、页面控制、设置。状态栏是在下方浮动的,有活动内容时才会出现,类似Gmail的“Loading”效果。不得不提的是地址栏,它被称为Omnibar,类似FF3的地址书签搜索全功能地址栏,还进一步加强了,输入时的提示列表包括你还没去过的站点——从搜索引擎而来。当然,也不需要像IE那样非得从一个地址的开头输入起,网址的任何部分,网页标题的任何部分,已经保存过的书签,都可以在地址栏提示出来。有一个小特点是:输入部分地址直接回车的话也可以进入一个它认为最佳的地址,而且不会是某网站下的某个子页面,只会是这个网站的首页。地址栏有网站地址高亮,“www.XXXX.com”是黑色而其余部分灰色从而较好地防止钓鱼网站,“Https”是绿色提示加密链接等等。
     
    地址栏搜索引擎里已经内置了N多,默认是Google不过第一次运行的时候就会问你要不要换,很HD。其他的像是Google Yahoo MSN的本地版,百度百度知道爱词霸Wiki中英文版易趣拍拍卓越都有(为啥某个评测说没有MSN,莫非是中文版的没有……?)
     
    默认首页是类似快速拨号的方式,但不是固定的。左边大半空间是九宫格,显示最近访问的9个网页,右侧是最近加的书签和最近访问过的书签(中文版里书签栏默认是空的并且不显示,而英文版已经加入了Hotmail和一个本地推荐网站——在我这里是新新网——并且默认显示书签栏)。设计理念在漫画里说过:有些人喜欢设最常去的网站作为首页,有些人用空白页因为最快,但是,打开新标签(新窗口)的行为本身就是一种很明确的意图——你想要去某个地方。因此既要快速显示出新的标签,又要准确、方便地让用户立刻前往他想去的地方。
     
    这个看起来简单的东东居然还有Developer Kit。进程管理器,显示每个Chrome进程的CPU和内存占用(分内存和虚拟内存,再分Private/Shared),高亮查看源代码,Debug JS, JS Console,还有页面结构分析。
     
    ……写烦了。搞不好这个还是只是拿来新鲜一下就算了,毕竟没有插件没有鼠标手势没有自动标签保存啥的,设置说实话也是少得很。但不管怎么说,比AT&T自己折腾的那个基于FF2再次开发的叫Pogo还是什么的一个东东强多了,你说我是Gfans也成。
    August 20

    很久以前的玩意

    忽然翻出来这个写了没发的玩意,正好这边N久没更新了……丢出来

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    最近传得很厉害的某著名浏览器控件BUG,让我知道了其一中学同学——后来去了某盟的——现在混得非常不错,甚至于人人口称“教主”。于是搜索其老家,打算去串个门留个言。看帖不回贴虽然是我的常态,不过对他还是要不同的。早几年前,就听他说首先发现了某病毒(别问,我还记得是什么病毒,这可以写进个人大事记的东东。只是不想说),所以后来听他说放弃本行去了某盟,我一点都不奇怪。

    闯进前门,发现果然东西有点杂,动手自制能力还是超强。一切都很“和谐”(引用原文),包括回复。

    不过状况改变在我的回复之后——一个没忍住表达了下类似“XXX的漏洞未必就比微软的少,只不过用的人太少就相应没几个人去研究钻空子而已”(这里我已经记不清当时怎么写的了,哈哈,没准是说XXX的漏洞比微软的还多),结果那砖拍得……哦不对,那是口水,不是砖。最让我寒心的是你本人也来这么说话。这让我对你的敬仰之情有如黄河之水——一泻千里啊。这到底是哪里?这跟那些半桶水只会乱喷的小白坛子又有什么区别?或许教主当久了听不得反面的(错误的)意见?在自家门口对着这样的一句话没有正常点儿的表达方式?

    哦我忘了,网上对你的通用公式介绍里说到过“技术和人品那是没话说”,我还是应该严于律己一下先。本来我就是技术小白,目前看来人品也挺差的,还好没敢先通报大名,就当我没去过吧(虽然提示过你记不记得“禾几”这个你自己造的词)。

    August 05

    最近最有趣的东东之一

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    除了那个MOP的水印让我知道这图打猫扑转过一圈儿,其出处还是不详,因此就……免费拿来贴了先吧-___-b

    July 22

    [转帖时间]NVIDIA空前大危机 所有G84和G86存有致命缺陷

    买了8系列显卡的笔记本现在就可以默哀了

    Nvidia 上一代笔电 GPU 出问题,已经对股价造成了极大的影响,但一个多礼拜过去了,对一般人而言最重要的问题还是没有答案:到底出问题的是哪些 GPU 啊?据 The Inquirer 躲在 Nvidia 的内线的消息,是所有的 G84 和 G86 芯片,桌上型、笔电型都算,句点.这绝对是 Nvidia 空前绝后的大危机.

    据 The Inquirer 挖出来的情报,出状况的原因,是 G84 和 G86 共享的 ASIC 使用的黏着材料(之类的)在热膨胀系数上和其他组件不相同,导致每次的收缩膨胀都会让键结松脱一点,长久下来当然芯片就挂了.经常性的加温减温会让问题更加快速的显现出来,这大概也是为什么 Nvidia 先前只说笔电的原因 -- 笔电为了省电,经常会调控 CPU 和 GPU 的出力,因此温度变化会远比开了就一直热着的桌上型 GPU 要剧烈.目前的解决方法(在 BIOS 里强制开启风扇)根本只是降低温度的变化率,以求能延长这两颗芯片的寿命到超过保固而已.这方法不仅治标不治本,而且对电池耐力有很大的影响.对买了相关产品的用户来说是相当不负责的态度.

    The Inquirer 这篇报导有点耸动,但 Nvidia 目前处理整件事情的态度,却让人不得不觉得这种说法有一定的可信度.我们到现在还在猜测出问题的是哪一批产品本身就是个问题:Nvidia 什么都不说明,不说明是什么产品出问题,不说明是为什么出问题,不说明影响范围有多大.为什么不说?是一旦说了 Nvidia 就完了吗?我们目前唯一知道的,就是 Nvidia 预留了两亿美元来擦屁股,但如果真的所有的 G84/G86 芯片都有问题,那我们现在看到的恐怕只是冰山的一角而已,随着时间的经过,出问题的笔电只怕会愈来愈多,更何况还有桌上型的显示适配器呢?

    两亿,够吗?



    也就是说,所有的G84和G86都存在这个缺陷,只不过由于笔记本显卡为了节能不断调整自身的电压和频率的行为会使这个缺陷迅速暴露。Nv花的2亿美金估计摆不平这事。

    按照文章的意思应该是在一年或者更长的时间后,所有G84和G86都会挂掉。买了8系列显卡的笔记本现在就可以默哀了,桌面型因为温度变化较小,可以多活一段时间。

    All Nvidia G84 and G86s are bad
    http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/07/09/nvidia-g84-g86-bad

    G84 系列
    8600GS
    8600GT
    8600GTS
    8600M GS
    8600M GT
    8700MGT
    G86 系列
    8300GS
    8400GS
    8400M G
    8400M GS
    8400M GT
    8500GT
    July 08

    [转帖时间]

    北京娱乐通科技发展游戏公司宣布Falcom空之轨迹系列第三部《英雄传说:空之轨迹3rd》简体中文版定于7月8日上市。
    July 07

    [转帖时间]

    20.培哥效应
      在有些电视节目中,曾有人做过所谓奇特的记忆表演。一般都是在舞台上立一块黑板,然后随意让观众说出一些词语、数字、节目名称、公式、外语单词等等,并按序写在黑板上。表演者在这一过程中不看黑板,但他却能根据观众的要求准确地讲出其中的任意一项内容,甚至还能把全部内容倒背出来。
      这种表演看起来十分神奇,其实只不过是运用了培哥记忆术,产生了“培哥效应”罢了。这种方法实际上并不难,它是自创一套记忆编码,比如,⑴——帽子,⑵——眼镜,⑶——围巾,⑷——衣服,⑸——腰带,⑹——裤子……并熟练地记下来,然后通过联想与要记的材料相连接。比如要求你记住这样几个词:⑴大象,⑵打气,⑶洗澡,⑷电风扇,⑸自行车,⑹水……这样你就可以把大象与固定编码的第一号帽子联系起来,联想到大象的鼻子上戴了一顶帽子。要记住第六个词“水”时,把它与裤子产生联想——水把裤子弄湿了。
      通过这样的编码联想,记起来就不困难了。因为在联想时,我们有意识地把联想的事物放大,表象清晰而奇特。例如要记住第四个词——电风扇与衣服发生联想时,如果表象是电风扇吹开了衣服就很一般,但如果想象成电风扇穿了一件羽绒服,就非常奇特,这就更便于记住这一对象。
      培哥记忆术的固定编码有很多种,如按照自己身体各部分的上下编号,按进门后能看到的东西编码,按自己的亲朋好友的姓名编号等等。
      在学习过程中我们掌握了这种方法,就可以避免记忆的枯燥单调,使其妙趣横生了。当然,这种方法的掌握不是一朝一夕的事,它需要我们去经常锻炼,并尽可能地使自己的联想奇特醒目非同一般。
     
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    哈,某某人的快速记忆法……貌似我还去听过,原来也是拿来主义

    [转帖时间]

    给予少量的尼古丁刺激,大脑皮层的清醒度增高,情绪兴奋,寂寞能得到缓解。另一方面,人体吸收尼古丁的量达到一定程度时,会导致自律交感神经系统的活动低下,因而使紧张和不安缓和下来。烟草烟气中含有的烟碱,被确认具有使精神兴奋与镇静两方面的温和作用。就是说,在焦燥或紧张的时候,吸烟可以起到消除此情绪的作用;而在发困或头脑反应迟钝时,吸烟能使头脑清醒。这两方面的作用,被称作“两相性作用”。烟碱的这种作用,可用来调整精神状态。在日常生活中,人们也都有吸烟能消除压力,转变心情的体验。

    [转帖时间]

    继两个多星期前宣告关闭其所属二十一世纪图书连锁书店36家门店之后,世界传媒巨头贝塔斯曼日前再次宣布终止其中国书友会的运营——即上海贝塔斯曼文化实业有限公司在华的全部业务
    July 01

    《奇妙的航程》 ——阿西莫夫

    “一切顺利。——呃,长官?还有下文,您要我念出来吗?”

    卡特皱起了眉头。“当然,要念出来。”

    “是,长官。下文是:但愿你在我处,我在你处。”

    May 20

    勉强算是……跟游戏挂钩的?

    这两天无意间翻出来个小说,以前刚有电脑不久,还没上网的那个时代的网络小说,就是痞子蔡正流行那阵子。

    小说是叫雨弓,不过还有个续集,然后是续集的续集,还有个番外篇,以及番外篇的续集(好想抽这个家伙,这种分卷方式)。第一次看的时候还是从番外篇开始的,在某个杂志光盘里发现的,可能是数码时代之类。现在想来有点像看School Days的感觉,看着不爽但却想看完。看了番外倒回头去找第一篇以及续集们来看。当年就觉得女主角雨弓就一事儿妈,状况咋就这么多,偏偏人前还就是可爱的样儿,貌似也是很真心对男主角(真的?)。也许要怪也应该怪作者没在第一篇之后就打住,还去写了续集,然后每次不收干净尾巴(或者是想要更多点击量吧)。老天啊看得好郁闷,这人太让我失望了。

    虽然说看着郁闷着,但一回头上洛奇建了个小号却就取名叫雨弓了。无语。

    赶上这3天网游停运,这个小东西还没来得及出生在世上。不过应该不会像某个超级有前瞻性预言性的人物那样,放了2年没登录,上来之后发现还是此生(此身)第一次进入世界。

    May 09

    洛奇还在中毒中……

    刚才中午玩TOR,到某村发现一鸟人想要回复药套装,但碍于当前兽人和人类的仇视无法进道具店买,就问主角要。我当时缺最小的那个HP药(苹果药?)。这玩意貌似只在最初的村子才有卖,于是……我的第一反应竟然是使用远程治疗所卷来买……囧rz|||
    May 08

    重生传说

    每天上下班路上的链刃飞舞已经结束……3D真实血腥派转型为2D动画清新派XD——重生传说TOR登场也好些天了。
     
    朋友从日本回来说起的时候我才知道TOR居然已经登陆PSP了……再次孤陋寡闻-_-正好赶上战神GOD Mode也通了2遍,就赶紧入手了换游戏玩。
     
    话说其实我更控那个10周年纪念作品,深渊传说TOA的来着,也比较喜欢藤岛康介的人设,而不是猪股睦实——这家伙的用色总让我觉得有刺激眼睛之嫌,人也是画得细胳膊细腿的,还细脖子,OMG,尤其是女性角色。不过这次的男主角还不错。
     
    一如既往地,玩游戏还是首要玩的是系统,喜欢战斗系统的话我才会喜欢一个游戏,嘿嘿。不过传说系列的战斗不会太差,这次还是第一次玩到3线战斗的,谁让传说都脱离PS了呢……还取消掉了TP(相当于MP)的存在,改以技力恢复速度来限制必杀技的频率。啊啊,详细的就不说了,反正我又一次地沉迷于只是战斗了,其情景让我想起N年前玩FFT的时候。那时候只是在刚可以进行地图移动的时候就反复战斗直到等级40+,主角转职出侍,没有任何装备能用但是徒手都比拿刀的骑士强一倍什么的……可怜的是剧情战斗因为对手等级固定而暴简单,随机战斗对手等级跟着主角队伍走而暴难。
     
    恩……扯远了。这次TOR在王都Balki(是这么拼的么?)停滞了不少时间,因为王宫里那满满的巡逻士兵实在是太好找了……不用嗑4倍遇敌药。于是,就在这里把王宫内捡到的武器给25改,店货武器和防具20改之后继承1次再度20改,法师的47级奥义都学会了……囧rz主角更是几个技能都达到999经验……看攻略说王宫后的仪式召唤出的圣兽王会很难缠,结果等我去的时候一个回复药都没吃就给砍过去了-___-恩……其实并没高兴多久,跟着就被队伍里的格斗弓手/直肠子搞笑者Tytree(山口胜平配音真多……而这家伙一认真思考着说话我就想笑XD)狠狠打击了一下——打半道上的杂鱼Virus,他竟然和Annie合作出了一次秘奥义21000伤害,轻松突破主角之前和Hilda合作的19000伤害,023。Annie我对你太失望了[指],你和主角的秘奥义可是著名的龙虎灭牙斩哎,每次只能打出个8000一万的你好意思么?-_-+你不满于主角是冰雪美人么?-_,-
    April 28

    没时间玩啊……

    不晓得错过了多少动漫没跟,别人在大谈高达蛋蛋如何如何的时候,我对王留美还只是闻其名,还没弄清楚“它”是男是女是高是矮是圆是扁,连那独角兽也还么见过,再倒推回去去,GSD还没看——其实GS都只看了一半。貌似只有短的轻松的才看得下去,没什么内涵最好,诸如草莓棉花糖和脑残星这样的。小说看了一阵子,觉得手机上看还算轻松容易,结果没看几下又看回去凉宫春日了。
     
    每天上下班路上玩玩PSP,结果5小时流程的战神花了两三个礼拜只通3次——现在在玩TOR了,不晓得要多久……空轨暂时748,结束后应该会继续玩被插了队的FF9中文和寄生前夜中文,之后7月底会出梦幻之星的PSP便携版,缩写也是PSP(Phantasy Star Portable)233。说起来,传说系列的(除了世界传说这种只好说是小品的东东……)都已经入了Z,PSP估摸着也会——当年对PSO的印象太好了,这次据说更是包含了PSU及其资料片并追加新武器——不过说实话,看到追加1500种新武器的时候我唯一感觉是头很疼-_-+
    April 04

    战神,可怜的家伙……

    今天终于把Very Hard难度进行到了最终BOSS前……打得是够累的-_-N多场景反复打了NN次,重一点的攻击被摸两下就没什么玩头了,所以时不时打着打着就自己放弃了以便重来- -不过这次比较仔细地看了在最后那个草原上,Kratos狠心推开女儿然后取回神力时的旁白。

    这个可怜的斯巴达……前半生所向无敌,碰见个能打败自己的对手了便求神拜佛——于是更加所向无敌。只可惜从此也成了众神的玩具和工具。自从失手杀了妻女,便成日被这个梦魇缠绕,就算在雅典娜的帮助(指使)下灭了前任战神自己取而代之也无法治愈心伤。好不容易得了个机会,为了可以和女儿重聚,他抛弃了一切神力,结果才和谐了不过两分钟就不得不亲手再把女儿推开,回到战斗和杀戮的世界。好一个斯巴达……可再怎么样也不过是个人,达到了神的级别也不过是别的更加强大的神的一时的赐予,前前后后还是奥林匹斯众神的棋子和炮灰,左左右右也是个身不由己。等哪天他能灭了宙斯报仇,大概日子能好过点——但人类的心已然是碎到补不回了。

     

    Kratos soon realized that what he gained in humanity, he lost in power.

    He would need to become the monster he once was, if he was to defeat Persephone.

    He would need to become the Ghost of Sparta once again, if he was to save his child.

    He would need to sacrifice his life with her, so that she may live.

    At that moment Kratos knew that his destiny was not with calliope.

    The fates were never that kind.

    March 18

    关键字:洛奇 土豆王

     
     
    话说,洛奇的世界已经开始侵蚀主物质位面了么-_,-